PRÓXIMO PATCH: semana que vem.
PBE
NERF NA ZOE
PBE
NERF NA ZOE
Q - Não aplica mais o damage da passiva depois do primeiro inimigo atingido
W - Minions não dropam teleport mais
E - Não reduz o cooldown quando coloca um inimigo pra dormir
E - Se você remover o efeito vc não vai mais dormir (qualquer item que remove debuffs pode remover o "sonolento" agora)
MUDANÇAS NO BUFF DO BARON
25 AD e AP >>> 24 AD e 40 AP antes dos 27:30
40 AD e AP depois dos 27:30
48 AD e 80 AP nos 40:00 min de jogo
Minion canhão bufado: Dano 100% contra torres >>> Dano 300% contra torres
Efeito novo nos magos > Tomam 60% menos dano de champeões
DRAGÃO ANCIÃO
Renascimento a cada 10 minutos >>> 8 minutos
O primeiro buff do ancião é o mesmo, mas se pegar novamente ele fica mais forte:
Duração: 150 segundos no primeiro, 300 para os subsequentes
Dano contínuo: 45 + (45 por dragão) no primeiro, 135 + (90 por dragão) nos subsequentes
Buff elemental: 50% da efetividade dos stacks dos dragões elementais no primeiro, 100% de efetividade dos stacks dos dragões elementais nos subsequentes
TALON
.
.
Resistencia mágica aumentada em 10
Armadura nerfada um pouco (não fala a quantidade)
Ainda pode mudar: R = Bonus AD% +5%, Dano base aumentado em 60 no rank 3
KALISTA
Velocidade de Ataque base aumentada um pouco,
velocidade de ataque por nível aumenada,
alcance diminuido de 550 pra 525
W- não ganha Velocidade de ataque do aliado pareado proximo, agora ganha AD
E - Recuperação de mana de 30 em todos os níveis para 10-30
Segundo o Phylol, estão tentando mexer nela no Pro Play sem tirar ela da SoloQ, o que é bem difícil.
FIDDLESTICKS
E - Cooldown de 10 segundos em todos os ranks, bonus damage em monstros dobrado para 100%
R - Cooldown diminuido (absurdamente) no rank 3, de 150-130 s para 140-80 s.
RENGAR
AD por nível aumentado
Passiva - Buff modificado : Entre 1% e 25% AD. Vai pular em inimigos proximos agora também.
Q - Voltou ao Q antigo (antes do rework)
w - o mesmo mas o cooldown aumentou
R - Os inimigos vão perceber você de mais perto, 1600 ao inves de 2000-4000, agora o rengar pode caçar melhor.
Os inimigos revelados pela ult continuam revelados.
Distancia da ult modificada para 2500-3500.
Buff na velocidade de movimento melhorado durante a ult.
Pular num inimigo proximo não crita, mas da 30% do seu AD total como dano e quebra entre 12 e 24 da armadura dele por 4 segundos.
MUDANÇAS MENORES.
Darius
W - Cooldown diminuido no rank 1
E - passiva de penetração de armadura aumentada 5%. Agora é entre 10-30%
Evelynn
E - Dano aumentado em 15, quando buffado
Gangplank
Q - Custo de mana mudado para 60-40 ao inves de 40 todos os ranks
E - Duração do barril nerfada para 25 ao inves de 60
Gnar
E- Dano aumentado para 50-190 de 20-180
R- redução passiva do cooldown do boomerang removida.
Passivel de mudança: Mega - Bonus AD/AP 100% ao inves de 20
Ornn
W - % do dano diminuida em 2 no rank 5, cooldown aumentado nos ranks baixos, duração do escudo 1 segundo menor
E - Dano base aumentado muito no rank 5
80-260 de 30-110, Bonus armadura e resistencia magica aumentado em 10%. Se ele acertar um terreno so aplica o dano do impacto aqueles que não foram atingidos pela investida.
R - Duração do debuff nerfada pela metade, 3 segundos agora.
Poppy
E - As duas partes do dano aumentaram um pouco
Renekton
Q - dano aumentado um pouco
Shyvanna
Ad por nível nerfado
Q - dano do segundo ataque diminuido em 20%
Twitch
E - dano base diminuido pela metade no rank 5, de 20-80 para 20-40
Volibear
Q - Mais rapido indo em direção a campeões inimigos
W - Cooldown diminuido em 50% quando morder um minion ou monstro
E - efeito novo - Joga um pouco para trás, inimigos no ar ou usando algum Dash tomam mais 40-120 de dano
Xin Zhao
W - duração aumentada de outras habilidades nerfada um pouco
Zed
R - Cooldown diminuido em 20 segundos no rank 3
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RUNAS NOVAS
Time warp tonic (Tonico de viagem temporal)
3 linha de inspiração
Corpo celestial removido
Poções e elixires duram 20% a mais
5% a mais de velocidade de movimento enquanto esta sob efeito de poções e modifica o bonus da arvore de inspiração para 20% duração de poções/elixires
Bone plating (Armadura de osso)
Primeira linha da arvore de Determinação
Depois de tomar dano de um campeão inimigo os proximos 3 ataques/habilidades que ele acertar em você dão menos dano
Dura 5 segudos e tem 45 segundos de cooldown
Ventos revigorantes
Movido da terceira linha da arvore de Determinação para a segunda
Inabalável
Movido da primeira linha para a terceira
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ITENS
Malho Congelado
Slow diminuido quando usado por campeões de ataque a distância
Limite da Razão
Custa 100g a menos
Resistencia Mágica aumentada um pouco
Rouba mais Resistencia magica, mais devagar para ataques a distância
Rouba ate 30, 6 por hit para meele, 3 por hit para atacantes a distancia
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